Tartarosのプレイ日記。 及び情報纏めとか。
ぷろふぁいる。

Author:櫻井直哉(さくらいなおや)

Tartaros:ゼウスサーバー(主に3ch)
遠征名:なおやん


Tartarosの情報を適当に公開。
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当ブログは日本にて公開される予定のネットゲーム、Tartarosのプレイ日記です。
初心者向けの解説を始めました。今後追加されていく予定です。

解説目次へのリンクです。
ここから見たい内容へ飛んでいただければと思います。

度々外部サイトより情報をサルベージすることもございます。
基本的に連絡を取りますが、特筆されていない場合は許可なく行う場合がございます。ご了承ください。

また、当Blogのリンクは遠慮なくどうぞ。報告はなくても、事後報告でも構いません。
相互を希望される場合はその旨、連絡をください。


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長く更新しておらず申し訳ないです。

しかしながら、いつログインしようとしてもサーバーは満員
ログインしても疲労度がすぐにMAX
他に特別やろうと思うことも浮ばずにログアウト・・・と微妙なループをしております。

とりあえず鯖の状況だけ何とかして欲しいと思う今日この頃。
正式始まるまでになんとかなるのかしら。


未クリアのオフゲが積み上げてあって、FEZの方もちょっと再加熱しており(また撃沈するだろうけど
更新はまだまだ滞ると思われます。

あまり居られないとは思いますが、このBlogの情報更新を楽しみにしてらっしゃる方々には深くお詫びを。


次の更新予定は中ボスになります(MAPごとにどのような配置でどんなBOSSが出るか。)
ボス攻略は特別必要ないでしょうし、チャレンジの動画は探せばいろんなところに転がってますしね。

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□アイテムインベントリがバグってみえるんだけど!
グラボのドライバを更新してみてください。
僕はそれで直りました。というのは投げやりすぎると思いますが
一度お試しあれ。

適正ドライバがあるから、といって古いのを使いっぱなしは良くないようです。


□ミッションモード入るのおそくね?!
仕様です。じっくり待ちましょう。


□ボスムービーとか見るのめんどいんだけど飛ばせないの?
Escを押したあと Y/N が出るのではいを選べば飛びます。
キーボードだけで処理したい時は Jがはい Kがいいえ になります。


□ひょっとして分岐点もそれで選べる?
選べます。リーダーが戦闘中はポータルに入らないように気をつけましょう。
Kのスキルを使おうとして村に帰るとか良くある事故です。


□PTの時、自分がポータルに乗っても飛ばないんだけど
2人PTの時は1人が乗れば飛びますが、3,4人PTは2人以上が乗らないと移動判定を取られません。
ですので、高速で回りたい時は2-2ペアを強くオススメします。


後日まだまだ追加予定。

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と言う訳でみんなが何故か悩んでいるセキトさんの攻略法です。

・・・折りたたもうと思ったけどいいよね。


□動画
後日撮影しようと思いますので、忘れないようにカテゴリだけ設置


□基本行動
セキトの攻撃には殆ど『Block』という状態が付加されています。
コレがどういったものであるかはこの記事をご覧ください。

このBlock中は攻撃してもdmgが与えられないので、拘らずに、この表示が見えたらすぐに退避しましょう。

ついつい脳筋モードになって、ひたすら殴っていたら殴り返されて死ぬ、など良く聞く話です。

アクションゲームではありますが、J押してりゃ勝てるというゲームでもないので。
ちゃんと考えて戦いましょう。


攻撃の基本は『Hit & Away』どのキャラでもそうです。ピンコ以外、ごり押し厳禁。
ピンコですら即死の可能性があるのですから。

ボス全般の知識として、一定行動を行うと『スーパーアーマー』(硬直無効、よく鋼体と呼びます。)
という状態が付与されます。
ふっとばしが出来ず、のけぞらない。dmgは通るけど連続ヒット系が当たりづらくなってしまいます。

しかしながら毎回、これの解除を待ってたら時間がかかって仕方ないです。
ここはぐっとこらえて、攻撃回数を減らすということで安全を確保します。
要するにいつもコンボで5発殴ってたところを2発くらいに抑える訳ですね。


そして攻撃のチャンスも絞ります。

相手を引き寄せ、相手が技を使った後の『技後硬直』(通称ディレイ)を狙います。
これはどういったゲームでも重要になり、ダメージソースになります。
安全にダメージを与えつつ自分は逃げ切れる、なんとも素敵な攻撃タイミングです。


さて、ボス全般の話になってきましたのでセキトの攻撃を考えていきましょう。


□スーパーアーマーを付加
叫び声と共に気合を溜めて、赤いエフェクトを身に纏います。
この状態がスーパーアーマー状態です。ふっとばしとかが効かなくなります。


□ラッシュ攻撃
気合を溜める声の後、8Hit位するラッシュ攻撃を前方に行います。
攻撃中、気合ため中どちらも無敵状態です。
気合の掛け声がわからなくとも無敵状態で判断が出来ます。

この攻撃のサーチ性能(相手の位置情報を獲得し、狙うこと)は甘いため、周りをぐるっと回ると当たりません。
また、攻撃が出始めてからは方向転換しませんので
最後の一発が終わってから一拍置いて、こちらの攻撃を当てましょう。
ここが攻撃チャンスなんですよ!


□とび蹴り
無敵状態のまま突進し、浴びせ蹴りを行う。
ソーマ殺しの技。他のキャラだと食らっても大したことはないのかもしれませんが
ソーマはこれを食らうと雑魚が群がってきたりしてgdgdになりやすいです。
細心の注意を払いましょう。

攻撃チャンスの時間がとても短いため、無理は禁物。
ディレイに攻撃するときも、出来る限り隙の少ない小技で攻撃して退避しましょう。


□蹴り
何の予備動作もなく蹴り。時々この蹴りだけで攻めてきて涙目になれます。特にソーマは。

この技はのけぞりによりキャンセルされ、無敵などは付いていませんが、
相手にはスーパーアーマーがついていることが多いです。
無理して応対せず、一旦逃げましょう。

攻撃する隙は殆どありません。

ですが、スーパーアーマーが解除されているなら、アタックチャンスなのでガンガン攻めましょう。


□ということで
大体こんな感じになります。
ちくちく攻撃を当てつつ、離れ、大きい一撃をあて、逃げ、と、それらを繰り返すだけ。
簡単に聞こえますが、相手の技を想定し回避行動を行い、ピンチ時は無敵技で切り抜ける。

適当にやってるだけでは倒せないので、しっかり相手の行動を理解しましょう。

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あらゆるスキルにはあらゆる効果が付加されています。

単純にdmgを稼げる、とかではなくて
吹っ飛ばされ、倒れた時に起き上がりを待たずにすぐ使えるリバーサル
攻撃をガードし、無効化するブロック
ヒットした相手を上空へ弾き飛ばす打ち上げ
同じく、ヒットした相手を遠くへ弾き飛ばすふっとばし
そしてキャラ固有の状態異常を付加する技。

上記の呼称は僕が勝手につけた名前であり
一般的に呼ばれている名前とは異なる場合があります。
ご了承くださいませ。

また、僕自身も各キャラ全てのスキルを把握した訳ではありません。
ある程度の記憶と経験を元にこの記事を作成しております。
間違いなどありましたらご指摘いただければと思います。

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